Aktuality

Náš tip

Jára Cimrman

Unikátní obrazová publikace, snad alespoň částečně nahrazující Mistrův vytoužený pomník z bílého mramoru!

Detail

1012 Kč
41,98 €

Katalog a ceník

najdete nás na Facebooku


Grafika

Hodnocení:
tuto knihu zatím nikdo nehodnotil
ohodnoťte první

Moderní počítačová grafika

2. vydání

Jiří Žára, Bedřich Beneš, Jiří Sochor, Petr Felkel

AKCE, sleva 15 % BESTSELLER

skladem, expedice ihned
formát knihy: 190 mm x 225 mm
612 stran černobílých
16 str. plnobarevných
Datum vydání: leden 2005
Nakladatel: Computer Press
Prodejní kód: K1143
ISBN: 80-251-0454-0
EAN: 9788025104545
Přidat k oblíbeným

339 Kč (399 Kč)
16,90 € (19,88 €)
sleva: 15 %

Koupit

Po úspěchu prvního, zcela rozebraného vydání z roku 1998, které se pro odborníky na počítačovou grafiku stalo téměř kultovní publikací, rozhodli se autoři knihu aktualizovat a rozšířit o řadu nových algoritmů a postupů, zejména z trojrozměrné grafiky. Druhé, přepracované vydání sleduje moderní trendy v počítačové grafice – oboru, který se přímo či nepřímo dotýká každého uživatele výpočetní techniky. Kniha je neoficiální učebnicí počítačové grafiky v Česku a na Slovensku.

„Moderní počítačová grafika“ je širokým a uceleným průřezem metodami rovinné a prostorové počítačové grafiky. Předpokládá u svých čtenářů rozsah znalostí odpovídající středoškolskému vzdělání. Je určena jak programátorům a studentům oborů informačních technologií, tak každému, kdo má zá jem o pochopení principů používaných při práci s dvourozměrným obrazem, při modelování trojrozměrných objektů a scén, fotorealistickém zobrazování a ve virtuální realitě.

Kniha je rozdělena do pěti částí. První je věnována rovinné (2D) grafice - zabývá se popisem objektů definovaných v rovině, jejich rasterizací a úpravami vzniklého obrazu. Další tři části jsou zaměřeny na prostorovou (3D) grafiku. Nejprve jsou uvedeny metody popisu prostorových objektů, poté způsoby jejich zobrazování a nakonec techniky používané při animacích a v aplikacích v reálném čase. Poslední část knihy potěší programátory - obsahuje výběr matematických vzorců a nejčastěji používaných výpočetních postupů v počítačové grafice.

  • rovinná a prostorová grafika
  • úpravy digitálního obrazu
  • procedurální modelování
  • zobrazování prostorových dat
  • počítačová animace a virtuální realita
  • často používané vzorce
O autorech
Práce na knize spojila čtveřici odborníků, absolventů katedry počítačů FEL ČVUT v Praze, kteří v současné době pracují na různých vysokých školách. Jiří Žára vede Grafickou skupinu katedry počítačů FEL ČVUT v Praze, Bedřich Beneš zodpovídá za výuku počítačové grafiky na prestižní univerzitě ITESM v Mexiku, Jiří Sochor vede Laboratoř interakce člověka s počítačem na Fakultě informatiky MU v Brně a Petr Felkel se po několika letech strávených ve výzkumných centrech v Rakousku a USA vrátil zpět do týmu vedeného Jiřím Žárou. Všichni autoři se aktivně podílejí na výzkumné a pedagogické práci a jsou uznávanými osobnostmi v počítačové grafice v Česku i v zahraničí.

Nalezené chyby, opravy, dodatky (errata) budou k dispozici na http://www.cgg.cvut.cz/ModerniPocitacovaGrafika/

S touto knihou zákazníci nejčastěji kupují:

Latex

Kompletní průvodce

Naučte se sázet profesinální texty s programem LaTeX

Tisk na vyžádání

Agilní programování

Metodiky efektivního vývoje softwaru

Jak na úspěšnou tvorbu softwaru

Tisk na vyžádání

Praktická typografie

Pro každého DTPáka, sazeče i grafika

skladem

Algoritmy

Datové struktury a programovací techniky

Jak na řešení problémů pomocí počítače

skladem


Váš košík
Volejte zdarma
800 555 513