Aktuality
Zpátky do školy - učebnice z CPressu se slevou 20%
Vydejte vlastní knihu - v srpnu a září s mimořádnou slevou 10%
Unikátní obrazová publikace Jára Cimrman – génius, který se neproslavil pokřtěna
Vydavatelství Computer Press získalo řadu ocenění v soutěži Slovník roku 2010
Doložky Ministerstva školství, mládeže a tělovýchovy na knihy CPress
Opět v prodeji – stovky titulů tiskneme nyní na vaše přání
Vydejte vlastní knihu - služba, která vám vytiskne cokoliv
Knižní balíčky za skvělou cenu
Náš tip
|
||||
Katalog a ceník
Najít knihu:
Věrnostní programy CP
Šťastný týden
|
sleva 50 % |
||||
|
||||
|
|
||||
Top 10
- Internetový marketing
Prosaďte se na webu a sociálních sítích
331 Kč
13,72 € = 413 Sk - 333 tipů a triků pro SEO
297 Kč
12,31 € = 371 Sk - Joomla!
Podrobný průvodce tvorbou a správou webů
422 Kč
17,54 € = 528 Sk - Mistrovství v Microsoft Windows 7
672 Kč
27,87 € = 840 Sk - Profesionální webdesign
Techniky a vzorová řešení pro XHTML a CSS
587 Kč
24,34 € = 733 Sk - 333 tipů a triků pro Facebook
169 Kč
7,02 € = 211 Sk - Autoškola
Pravidla, značky, testy (aktualizováno pro rok 2010)
135 Kč
5,61 € = 169 Sk - C# 2010
Rychlý průvodce novinkami a nejlepšími postupy
587 Kč
24,34 € = 733 Sk - Kompozice v digitální fotografii
297 Kč
13,52 € = 407 Sk - Expozice a světlo
v digitální fotografii
314 Kč
13,01 € = 392 Sk
Grafika
|
„Moderní počítačová grafika“ je širokým a uceleným průřezem metodami rovinné a prostorové počítačové grafiky. Předpokládá u svých čtenářů rozsah znalostí odpovídající středoškolskému vzdělání. Je určena jak programátorům a studentům oborů informačních technologií, tak každému, kdo má zá jem o pochopení principů používaných při práci s dvourozměrným obrazem, při modelování trojrozměrných objektů a scén, fotorealistickém zobrazování a ve virtuální realitě.
Kniha je rozdělena do pěti částí. První je věnována rovinné (2D) grafice - zabývá se popisem objektů definovaných v rovině, jejich rasterizací a úpravami vzniklého obrazu. Další tři části jsou zaměřeny na prostorovou (3D) grafiku. Nejprve jsou uvedeny metody popisu prostorových objektů, poté způsoby jejich zobrazování a nakonec techniky používané při animacích a v aplikacích v reálném čase. Poslední část knihy potěší programátory - obsahuje výběr matematických vzorců a nejčastěji používaných výpočetních postupů v počítačové grafice.
- rovinná a prostorová grafika
- úpravy digitálního obrazu
- procedurální modelování
- zobrazování prostorových dat
- počítačová animace a virtuální realita
- často používané vzorce
Práce na knize spojila čtveřici odborníků, absolventů katedry počítačů FEL ČVUT v Praze, kteří v současné době pracují na různých vysokých školách. Jiří Žára vede Grafickou skupinu katedry počítačů FEL ČVUT v Praze, Bedřich Beneš zodpovídá za výuku počítačové grafiky na prestižní univerzitě ITESM v Mexiku, Jiří Sochor vede Laboratoř interakce člověka s počítačem na Fakultě informatiky MU v Brně a Petr Felkel se po několika letech strávených ve výzkumných centrech v Rakousku a USA vrátil zpět do týmu vedeného Jiřím Žárou. Všichni autoři se aktivně podílejí na výzkumné a pedagogické práci a jsou uznávanými osobnostmi v počítačové grafice v Česku i v zahraničí.
Nalezené chyby, opravy, dodatky (errata) budou k dispozici na http://www.cgg.cvut.cz/ModerniPocitacovaGrafika/











